Mit Unigine Heaven ist jetzt der erste Benchmark erhältlich, der die Multimediaschnittstelle DirectX 11 unterstützt.
Mit Hilfe der Tesselation kann man die geometrischen Details von Spielobjekten nachträglich steigern. Diese werden nicht etwa von der CPU erzeugt, sondern vom DirectX-11-fähigen Grafikchip.
Voraussetzung ist eine Grafikkarte ab HD2000 und Geforce 7 und Windows 7.
Mit Hilfe der Tesselation kann man die geometrischen Details von Spielobjekten nachträglich steigern. Diese werden nicht etwa von der CPU erzeugt, sondern vom DirectX-11-fähigen Grafikchip.
Voraussetzung ist eine Grafikkarte ab HD2000 und Geforce 7 und Windows 7.
[url=http://unigine.com/download/][b][color=blue]Unigine Heaven[/color][/b][/url]
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