Antworten / Aufrufe | Themen mit dem Stichwort fluidmark | |
---|---|---|
13 Antworten 6444 Aufrufe |
Erster DirectX-11 Benchmark Begonnen von ossinator
26. Oktober 2009, 12:26:39 vista ergebnisse windows benchmark 2009 64bit grafik bench physik go-windows test software benchmarks win7 download score neuester offline 2000 treiber geforce oktober downloaden deinstallieren online neuster spiele werte benchmarking kein | |
6 Antworten 4943 Aufrufe |
Windows 7 Benchmark Begonnen von ossinator
09. Mai 2009, 03:19:57 Unter 3DMark06 kommt mein System auf folgendes Ergebnis. | |
11 Antworten 6767 Aufrufe |
Browser-Benchmark Peacekeeper Begonnen von Lord_Zuribu
13. März 2009, 11:27:21 Futuremark bietet einen Browser-Benchmark namens Peacekeeper an. Anders als bei anderen Benchmark Software, wird Peacekeeper direkt aus dem Browser heraus starten. Dabei setzt Peacekeeper auf JavaScript, welches aktiviert sein muss. Bevor es losgeht, lädt sich das Tool noch einige wichtige Daten auf den Rechner. Es ist möglich, gleich mehrere Brwoser hintereinander zu testen. Um den Test zu starten, einfach auf "Benchmark your Browser" im untenstehenden Link klicken. [url=http://service.futuremark.com/peacekeeper/index.action][b][color=green]Peacekeeper[/color][/b][/url] | |
4 Antworten 6806 Aufrufe |
Neuer Benchmark: Physik-Benchmark FluidMark Begonnen von Blumenkind
12. August 2008, 21:23:05 Passend zum neuen PhysX-Treiber 8.08.01 hat Ozone3D einen neuen Physik-Benchmark veröffentlicht . Für den Test ist eine GeForce FX oder neuer, eine ATI Radeon 9600 oder neuer oder eine S3 Chrome 400-Grafikkarte notwendig. FluidMark simuliert Lava und nutzt im Hardware-Mode entweder eine Ageia PhysX-GPU oder eine GeForce 8,9 oder GTX. Im Software-Mode übernimmt die Berechnungen die CPU. Download: <A Href=http://www.ozone3d.net/benchmarks/physx-fluidmark/index.php#download>PhysX FluidMark v1.0.0 Windows XP / Vista 32-bit</A> Quelle: <A href=http://www.gamestar.de/hardware/news/software/1948026/neuer_benchmark.html>gamestar.de</A> |
Mit Hilfe der Tesselation kann man die geometrischen Details von Spielobjekten nachträglich steigern. Diese werden nicht etwa von der CPU erzeugt, sondern vom DirectX-11-fähigen Grafikchip.
Voraussetzung ist eine Grafikkarte ab HD2000 und Geforce 7 und Windows 7.
[url=http://unigine.com/download/][b][color=blue]Unigine Heaven[/color][/b][/url]
[youtube]http://www.youtube.com/v/9F6zSgtRnkE&hl[/youtube]