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Nachrichten - ossinator

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Off Topic / Re: Wie und Wo und mit Wem verbringt Ihr Sylvester???
« am: 17. Dezember 2007, 09:29:15 »
Na wie war das mit dem 02.08.08??

Ist dann Sylvester?  :grübel

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Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 17. Dezember 2007, 09:28:10 »
Baden-Württemberg, Filderstadt (5km neben Stuttgart).

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Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 17. Dezember 2007, 09:25:25 »
Schnee, was ist das  :grübel Hier stürmt es ein wenig und wir haben -2 Grad. So soll es auch bis Weihnachten bleiben. Trocken und kalt.

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Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 17. Dezember 2007, 09:21:55 »
Bei mir gibt es nur Kaffee. Will noch zum Laufen, da stört das andere Gewabber im Bauch. Also, Guten Morgen Ihr Lieben.

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Off Topic / Re: Wie und Wo und mit Wem verbringt Ihr Sylvester???
« am: 17. Dezember 2007, 09:00:31 »
Ossi, man fährt einfach nicht mit Begleitung nach Paris!

Ich schon. Meine Sturm-und-Drang-Phase ist vorbei.

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Off Topic / Re: Wie und Wo und mit Wem verbringt Ihr Sylvester???
« am: 17. Dezember 2007, 08:44:02 »
Auch das ist unser Problem. Wir sprechen kein französisch. Und ich habe es schon selbst erlebt. Die gucken einen nicht mit dem Ar... an, wenn man nicht ihre Sprache spricht. Englisch wollen sie schon gar nicht verstehen. Komisches Völkchen.  :grübel

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Off Topic / Re: Wie und Wo und mit Wem verbringt Ihr Sylvester???
« am: 17. Dezember 2007, 08:21:07 »
Mit meinem Schatz in Paris. Fliegen am 29.12. und kommen am 2.1. wieder.

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Windows Vista Forum / Re: Defragmentierung
« am: 15. Dezember 2007, 18:42:41 »
Da liegen dann auch solch tolle Sachen wie T-Online-Browser Trial, AOL-Trial oder ähnliche werbebelastete Software drin.
Wenn du eine richtige Vista-DVD bekommen hast, lösche diesen Ordner ruhig. Die Treiber sind in einem Monat gnadenlos veraltet.

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Musste ich mir doch glatt mal ansehen. Komme eher selten auf die Startseite. Ich find es jetzt nicht so extrem. Sicherlich, ein Designer würde es anders machen.

Vielleicht ändert Markus was.  :))

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News / Re: [Nvidia] Forceware Grafik-Treiber
« am: 14. Dezember 2007, 21:03:54 »
Passend zur Vorstellung des Drei-Wege-SLI ist gestern Abend auch der enstprechende Treiber von Nvidia veröffentlicht worden. Forceware 169.25 befindet sich noch im Beta-Stadium und wird vorerst nur für Windows Vista feil geboten. Der Treiber kann aber genau so gut auch für einzelne Karten und normale SLI-Gespanne verwendet werden.

Die wichtigsten Änderungen in der Übersicht:
- Added support for the NVIDIA GeForce 8800 GT
- Added product support for GeForce 8800 GTS 512
- Added product support for GeForce 8400
- Added support for 3‐way NVIDIA SLI technology

Derzeit funktioniert kein Antialiasing unter SLI und die Quad-SLI-Technik wird nicht unterstützt. 

Forceware 169.25 Beta (Vista 32)
Forceware 169.25 Beta (Vista 64)

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Windows Vista Forum / Re: Nach RC1 nur noch Evaluierungskopie?
« am: 14. Dezember 2007, 20:55:19 »
Der Ansicht war ich aber auch. Dieser Hinweis mit Evaluierungskopie kommt bei der Beta. Bei der RC1 sollte dies nicht kommen. Dann gibt es auch ein Ablaufdatum der Vista-Version. Und was danach ist ....

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News / Re: Windows Vista SP1 - Release Candidate ist fertig
« am: 14. Dezember 2007, 20:52:55 »
Ich kann es nicht installieren. Egal wo geladen. Nach dem Doppelclick passiert gar nichts.  ?(

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Windows Vista Forum / Re: DVBT unter Vita
« am: 14. Dezember 2007, 20:52:01 »
Dann solltest du vielleicht mal dein 17 Watt Handy abschalten und die anderen Störquellen (Wald abholzen, Hochhaus umnieten usw.) beseitigen. Dann klappts auch mit den Sendern.  :zwinkern  :stinker

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News / Realtek HD-Audio-Treiber 1.83
« am: 14. Dezember 2007, 08:55:38 »

Der Treiber für die HD-Audio-Chips von Realtek geht nach wenigen Tagen schon wieder in eine neue Runde. Seit kurzem steht Version 1.83 zum Download bereit. Das Update ist für Windows XP und Vista verfügbar. Unterstützt werden sämtliche HD-Audio-Chips von Realtek, die sich auf vielen Mainboards und in Notebooks befinden.

Driver Package R1.83
Realtek HD Audio Driver support all of Realtek HD Audio Codec in Vista/WinXP/Win2000/Win2003 .
1. Vista WHQL Supporting: ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC861VD, ALC660, ALC662, ALC260,
ALC262,ALC267, ALC268, ALC269
2. Windows 2000/XP WHQL Supporting: ALC880, ALC882, ALC883, ALC885, ALC888, ALC861VC, ALC861VD,
ALC660, ALC662, ALC260, ALC262, ALC267,ALC268, ALC269
3. HDMI Device WHQL Support: ATI HDMI Devices
4. OS Supporting: Microsoft WindowsXP, Widnows2000, Vista x86/x64
5. Pack with Microsoft High Definition Audio UAAV1.0a(5013)
6. Add/Fix

Zum Download

Quelle: Windows Vista - Das offizielle Magazin
 

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News / Re: [News] Paint.NET 3.20 Beta 1 erschienen
« am: 14. Dezember 2007, 08:52:22 »
Paint.NET 3.20 Final

Paint.NET ist ab sofort in der finalen Version 3.20 verfügbar. Das kostenlose Bildbearbeitungs-Tool positioniert sich als Alternative für das über deutlich weniger Funktionen verfügende Microsoft Paint. So unterstützt Paint.NET Ebenen, Plugins und die Rote-Augen-Korrektur. Zahlreiche Filtereffekte sind bereits im Programm integriert. Paint.NET setzt das .NET-Framework 2.0 zum Betrieb voraus.


Änderungsliste

* Rectangle Select tool can now draw selections based on a Fixed Size or Fixed Ratio setting.
* The selection combination mode is now accessible from the toolbar (Replace, Add, Subtract, Invert ("xor")).
* The "flood mode" for the Magic Wand and Paint Bucket tool are now accessible from the toolbar (Continuous, or Global).
* Reorganized the Effects menu so that all effects are classified under submenus named Artistic, Blurs, Distort, Noise, Photo, Render, and Stylize.
* Improved rendering quality for the Motion Blur effect.
* Enhanced the Radial Blur effect so that the center of blurring can be chosen, as well as the quality.
* Enhanced the Zoom Blur effect so that the center of zooming can be chosen.
* Enhanced the Bulge distortion effect so that the center of "bulging" can be chosen.
* Enhanced the Frosted Glass distortion effect in several ways: 1) performance has been improved from between 1,000% to 10,000% depending on image size and property settings, 2) the scatter radius can now be set up to 200 pixels, 3) a "minimum" scatter radius can be chosen, 4) a smoothness setting is now available.

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