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Nachrichten - Blumenkind

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Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 29. August 2008, 03:27:03 »
Morgen Mädels

5612
Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 28. August 2008, 16:17:32 »
Morgen

5613
PC-Games Forum / Re: Windows Vista vs Counter Strike ?!
« am: 27. August 2008, 22:31:09 »
Direct X 9 nachinstallieren. Chipssatztreiber installieren. Garfikkartentreiber erneuern

5614
Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 27. August 2008, 22:27:18 »
herzlichen glückwunsch

5615
News / IE 8 Beta 2 als Download verfügbar
« am: 27. August 2008, 22:02:45 »
Der Internet Explorer Beta 2 ist heute auf den Seiten von MS als Download erschienen.

Für Vista 32Bit
Für Vista 64Bit
Für XP 32Bit SP2 & SP3
Für XP 64Bit SP2 & SP3

MfG Blumenkind

5616
Windows Vista Forum / Re: Browser Firefox 3
« am: 27. August 2008, 21:56:38 »
also den ordner von firefox? oder ausversehen deinstalliert?

es wäre das beste wenn du ihn nochmal komplett deinstallierst und mit ccleaner (gibts kostenlos im netz) das system erstmalo von resten befreist. danach nochmal neuinstallieren

5617
was in deinem rechner an hardware verbaut ist solltest du eventuell schon wissen. wenn nicht dann verwende everest home dazu. das kannst du kostenlos runterladen

Mit Sicherheitsprogrammen wirst du bestimmt was anfangen können. Unter Tuningprogramme fallen solche Sachen wie Tuneup Utillities.

Den automatischen Neustart kannst du abschalten

5618
Windows Vista Forum / Re: Browser Firefox 3
« am: 27. August 2008, 21:50:26 »
wieso hast du ihn neu installiert?

5619
PC Software / Re: Firefox - Ansicht in der Adressleiste ändern
« am: 27. August 2008, 21:14:16 »
das meinst du. das ist normal. soll eine hilfe darstellen um links die du schonmal verwendest hast schnneler wieder aufrufewn zu können

5620
PC Software / Re: Firefox - Ansicht in der Adressleiste ändern
« am: 27. August 2008, 20:55:01 »
Ich kann dein anliegen grad nicht nachvollziehen? kannst du da mal einen screenshot machen

5622
Zitat
*anbei ich finde Computerbild ist eine der schlechtesten Zeitschriften auf dem markt...*
Immer das Gleiche zu sagen, muß doch auch irgendwann einmal langweilig werden. Mein Töchterchen ist jedenfalls damals spätestens beim zwanzigsten "Papa, wann sind wir endlich daheim?" im Auto immer eingeschlafen...

muss JR mal zustimmen. So schlecht ist die CB net.

5623
News / DirectX 11
« am: 27. August 2008, 16:58:47 »
Im November geht’s los – aber nur für Entwickler

Kevin Gee, ein leitender XNA-Programmierer des DirectX-Teams stand einer kleinen Schar Neugieriger auf der Nvision 2008 Rede und Antwort. In einer knappen Stunde erläuterte er die technischen Neuerungen von DirectX 11, grafische Veranschaulichungen gab es aber kaum – Programmier-Kenntnisse waren vorausgesetzt.

Wie die vorherigen Versionen auch ist DirectX 11 voll abwärtskompatibel, dass heißt, DX11-Hardware kommt auch mit früheren Versionen zurecht – umgekehrt trifft das hingegen nicht zu. Um von den technischen Neuerungen zu profitieren, muss also neue Hardware her.

Wie DirectX 10 unterstützt auch die elfte Version nur Windows Vista und zukünftige Windows-Betriebssysteme, XP bleibt außen vor.

 Kevin Gee stellte einige Merkmale von DirectX 11 vor, die zusammen komplexe Spiele deutlich schneller
berechnen können:

    *

      Tesselation: Steht in Crysis  ein Gegner direkt vor Ihnen, erkennen Sie viele Einzelheiten, wie die Hautporen, aufgestickte Namensschilder oder eine am Gürtel baumelnde Granate. All diese Details sehen Sie wie im echten Leben aus großer Entfernung nicht mehr. Mussten bislang Programmierer diesen Level of Detail in mühevoller Kleinarbeit selbst bestimmen, soll ihnen in Zukunft die Tesselation diese Arbeit abnehmen. Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, haben Sie völlig recht, denn AMD stellte Tesselation schon mit Radeon HD-2000-Serie vor. Allerdings geht Microsoft einen anderen Weg als AMD.

    *

      Compute Shader: Der Compute Shader steht in direkter Konkurrenz zu Nvidias CUDA. Denn mit dem auf Direct3D basierenden Shader will Microsoft der Grafikkarte auch andere Aufgaben aufbürden. So sei dank der massiven parallelen Rechenleistung die Grafikkarte durchaus geeignet für Physik-oder KI-Berechnungen – auch wenn diese derzeit meist von dem Prozessor durchgeführt werden-.

    *

      Multi Threading: Mit Multi Threading will Microsoft in DirectX 11 den Leistungsgewinn von Mehrkern-Prozessoren deutlich steigern. Haben heutzutage Vierkern-CPUs meist kaum Vorteile gegenüber Dual Cores, soll mit DX11 die Mehrleistung deutlich ansteigen.

Bereits Ende November soll ein Vorab-Kit von DirectX 11 an Entwickler gehen, diese haben dann noch eine Weile Zeit mit der neuen Schnittstelle zu experimentieren. Wann die erste Hardware DX11 unterstützt oder die ersten Spiele davon profitieren, steht aber noch in den Sternen.

Quelle: Gamestar.de

5624
Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 27. August 2008, 16:50:08 »
ohh haben wir was gemeinsam ??

und wie lange ??

3 wochen lang

5625
Off Topic / Re: Bla ... bla ... der Laberthread ... :D
« am: 27. August 2008, 16:24:49 »
ich muss noch bis freitag dann hab ich urlaub

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